AI・LLM

    生成 AI と LLM エンジニアリング

    LLM・RAG・エージェント・Transformer・ベクトルDB・プロンプト・MLOps。

    AI・LLM のTechLeagueピラーページ。64本の技術ディープダイブ、設計ブループリント、認定ロードマップをサブトピック別に整理し、設計から本番運用までを最短距離でカバーします。各記事は独立し、BGP Peering / Three-way Handshake / Zero Trust など現場標準の英語用語はそのまま用い、所属クラスターへリンクで戻れます。

    最新の記事

    基礎10

    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Attention mechanism explained(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·8 分で読了

    Context window engineering and long-context tricks(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Embeddings explained: from word2vec to LLMs(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Knowledge distillation for smaller models(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    LLM fundamentals for engineers(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Model Context Protocol (MCP) deep dive(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Mixture of Experts (MoE) explained(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Quantization techniques: GPTQ, AWQ, GGUF, FP8(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Tokenization: BPE vs SentencePiece vs Tiktoken(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Transformer architecture deep dive(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む

    RAG・エージェント12

    AI・LLM
    ·8 分で読了

    Advanced RAG: hybrid search, reranking, HyDE, GraphRAG(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    AI agents for NetOps: practical patterns(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    AI agents for SecOps: SOC copilots(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    AI storage for training: parallel filesystems(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    DSPy: programming, not prompting(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·8 分で読了

    Fine-tuning vs RAG vs prompting: when to use what(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·8 分で読了

    Function calling and tool use across providers(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    LangChain vs LlamaIndex in 2026(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    LLM agents architecture: ReAct, planning, tools(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Pydantic AI overview(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    RAG architecture patterns that actually work(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Microsoft Semantic Kernel overview(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む

    LLMOps・ツール8

    AI・LLM
    ·7 分で読了

    AI cost optimization: tokens, GPUs, caching(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    llama.cpp deep dive: GGUF, quantization(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    LLM evaluation: lm-eval, MMLU, HELM, RAGAS(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·8 分で読了

    LLM observability with LangSmith, Langfuse, Arize(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    LLMOps vs MLOps: what changes(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·6 分で読了

    MLOps pipeline design(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Model serving with vLLM and TGI(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Ollama and running LLMs locally(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む

    安全・ガバナンス8

    AI・LLM
    ·7 分で読了

    AI red teaming techniques(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    EU AI Act for engineers(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    ISO/IEC 42001 AI management system(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    LLM guardrails and safety(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    NIST AI Risk Management Framework overview(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    OWASP LLM Top 10: practical defenses(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Prompt injection defense: OWASP LLM Top 10(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Responsible AI overview(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む

    ファウンデーションモデル12

    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Anthropic Claude family overview(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Copilot-style coding assistants compared(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    DeepSeek and the open Chinese LLM wave(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Google Gemini family overview(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Meta Llama family overview(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Mistral models overview(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Multimodal LLMs: vision, audio, video(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    OpenAI GPT-5 family overview(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Speech-to-text: Whisper and beyond(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Text-to-image models: SDXL, Flux, DALL-E(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Text-to-speech: ElevenLabs, OpenAI TTS, Bark(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Text-to-video models in 2026: Sora, Veo, Kling(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む

    その他14

    AI・LLM
    ·7 分で読了

    AI data center design fundamentals(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    AI Engineer roadmap 2026(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    LLM evals with Promptfoo and Inspect(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    AI power and cooling design 2026(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Vector search tuning at scale(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Chain of thought and reasoning models(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·8 分で読了

    GPU cluster networking: RDMA, RoCEv2, InfiniBand(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    LoRA, QLoRA and PEFT: efficient fine-tuning(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    NCCL collectives explained for network engineers(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Prompt engineering in 2026: what still matters(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    RLHF, DPO and preference tuning(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    RoCEv2 vs InfiniBand for AI fabrics(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·7 分で読了

    Synthetic data for ML training(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む
    AI・LLM
    ·8 分で読了

    Vector databases overview: pgvector, Pinecone, Milvus, Qdrant, Weaviate(2026年ガイド)

    ブループリント準拠の実戦解説。設計判断・落とし穴・最短学習パスをカバー。

    記事を読む

    TechLeague チャレンジ

    AI・LLM は読むだけで終わらせない。実戦で競う。

    本ページの各記事は、ランキング付きの実践チャレンジに直結。ラボを解き、コンフィグを提出して、リーダーボードを駆け上がろう。

    チャレンジ・アリーナへ

    FAQ

    AI・LLM はどこから始めればよいですか?
    初学者は上の「認定資格」または「Fundamentals」クラスターから。すでに本番運用しているエンジニアは設計ブループリントへ直接進めます。各記事は独立しており、公式のRFCやベンダー・ブループリントを参照しています。
    内容は2026年の最新版ですか?
    はい。本ページの全記事は2026年付で、IOS XE / PAN-OS / FortiOS / Junos などの現行GAバージョンおよび現行の認定ブループリントに準拠しています。
    演習にラボは必要ですか?
    エンジニアレベルでは推奨です。AI・LLM ではベンダーのサンドボックス(DevNet、FortiCloud、EVE-NG、GNS3)またはクラウドの無料枠で十分。多くの記事に参照トポロジを掲載しています。
    読むだけで終わらず、実力を試すには?
    TechLeagueでは、これらの内容を実践チャレンジ(ランキング付き)に変換しています。チャレンジに参加してラボを解き、他のエンジニアとスキルを競ってください。